燕子正式名称为仲裁者,是神族空中单位,物理攻击很弱,但具有强大的魔法能力。

1、隐形屏障:与生俱来不需要升级的被动技能,可以使周围的友方部队隐形,但自身无法隐形。

这个技能实用性不强,都出到仲裁者了,这时候谁也不会缺少反隐手段,实在不行把仲裁者打掉就得了,它很脆的。

2、召唤:可以在一个5*5的空间内撕开一个方型裂缝来传送单位(可同时传送空军和陆军)。此技能可传送己方或者盟友,召唤的单位不可穿过特殊地形(如水域,空间,山,以及其他),在这些地形上使用传送能力时只有空中单位会被传送,而陆军则会留在原地。

召唤特别适合偷袭,尤其是岛战。进攻时可以用仲裁者悄悄绕过敌人防线,召唤大量部队到敌人基地中(前提对手不要把路口全部封锁)。这样很容易可以达到限制对手资源的目的,不论是主基地还是分基地。同样的,遭偷袭时能将迅速部队调回来,最大限度减轻损失。在岛战中,如果你的穿梭机没有足够的时间在敌人基地将部队登陆,那么你可以用召唤进行空袭。同样,进攻时可以用召唤将新生产的部队投入战场,以保证充足的进攻兵力。

在防御战斗中召唤可以保护受伤的部队,让他们在电池前将等离子护盾充满,或者给他们一些时间来恢复能量。这种方法适合用于大型单位,比如航空母舰,执政官和黑暗执政官。

3、凝滞场:将一个3*3面积中的所有单位冻结。这些单位不会被攻击,不能移动,不能攻击,不会被特殊能力所影响或使用,效果持续40秒。

战场上使用这招主要是冻结敌人部分兵力,形成局部以多打少的优势。还可以在路口处施放,堵路阻断敌人兵力。