这样可把pmx文件转成vrm了 :

1、将材质和pmx放一个文件,删tex改路径

2、新建工程(需导入UniVRM和MMD4MECANIM两个插件),整个文件夹拖入unity打开

3、选中MMD4M、全打钩、同意、p

4、点白模点human 点apply

5、把模型拖入场景,全选材质改为mtoon

6、第一次导出,并署名

8、将导出的vrm再次拖入unity的一个新文件夹,选中模型

9、右边下划找到这个打开

10、将日文表情一一对应英文

11、找到 s bone ,再去pe有多少需要转换个物理刚体,再次导出。

12、在Rootbones输入数量。