炎爆术:火球命中后爆炸可对“最多”3个目标造成伤害。看起来比单一的火球术提高了命中率,但是距离稍远就会降低命几率。
狂风术:输出没有火类的伤害高,相对其他风系法术,只是提高了一点点的伤害,风系法术的“对燃烧目标造成额外伤害”伤害也比较低,“击退”在战斗中也没什么大用处。
雷击术:瞬发闪电类的魔法,相对之前的雷系魔法目标增加了,攻击和射程都提高了。
水牢术:禁锢效果提高了,不用添加符文石,也可以有很高的触发概率。
原创 | 2023-01-17 14:29:27 |浏览:1.6万
炎爆术:火球命中后爆炸可对“最多”3个目标造成伤害。看起来比单一的火球术提高了命中率,但是距离稍远就会降低命几率。
狂风术:输出没有火类的伤害高,相对其他风系法术,只是提高了一点点的伤害,风系法术的“对燃烧目标造成额外伤害”伤害也比较低,“击退”在战斗中也没什么大用处。
雷击术:瞬发闪电类的魔法,相对之前的雷系魔法目标增加了,攻击和射程都提高了。
水牢术:禁锢效果提高了,不用添加符文石,也可以有很高的触发概率。
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