周期8年,《塞尔达传说:荒野之息》是从2013年1月份开始着手开发,并在2017年正式发售。但任天堂最初的目标是计划在2015年发售的。之所以会选择今年的3月3日,主要是因为我们想多花一些时间,让游戏更加有趣。整个项目历时4年,总共雇佣了300名开发人员(包括美工),成为了任天堂历史上最昂贵的游戏。
原创 | 2023-01-17 17:02:29 |浏览:1.6万
周期8年,《塞尔达传说:荒野之息》是从2013年1月份开始着手开发,并在2017年正式发售。但任天堂最初的目标是计划在2015年发售的。之所以会选择今年的3月3日,主要是因为我们想多花一些时间,让游戏更加有趣。整个项目历时4年,总共雇佣了300名开发人员(包括美工),成为了任天堂历史上最昂贵的游戏。
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