1、可以在装配体里面编辑零件,你先把螺孔打好,用尺寸固定好。
2、再你对另一有沉头孔的零件再进行编辑,把打上的点和你画的螺纹孔同心。
3、这个点的画什么尺寸都不用他就会完全定义,再确定,改螺纹孔后沉头孔也会改,但前提是这个装配体要一直存在,不要删除。
原创 | 2023-01-18 09:46:05 |浏览:1.6万
1、可以在装配体里面编辑零件,你先把螺孔打好,用尺寸固定好。
2、再你对另一有沉头孔的零件再进行编辑,把打上的点和你画的螺纹孔同心。
3、这个点的画什么尺寸都不用他就会完全定义,再确定,改螺纹孔后沉头孔也会改,但前提是这个装配体要一直存在,不要删除。
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