排位竞技场中的等级制度大致如下:

0-1499:新手。

1500-1799:普通。

1800-1999:有一定技术的。

2000-2199:技术较高的。

2200-3000:技术高超的。

在竞技场中,MMR值在一个赛季里都不会变,以一个平均值开始,而玩家的队伍则从0开始。如果在前10场比赛中得到10-0的成绩,MMR可能会一下飙升到2200。原因是系统无法准确估计玩家的水平,所以MMR会增长的更快,以便系统迅速接近玩家的位置。

即便队伍MMR值仅增加到了460,但由于玩家的MMR值如此之高,之后面对的敌人将十分强大了。在开始输掉很多比赛时,玩家的MMR值则会相应降低,直到找到了自己的位置。在胜率接近50%后,MMR浮动就不会再那么剧烈了。