原理:选择两个轴心点(一高价轴心,一低价轴心),拉动鼠标到临近第三个轴心,安德鲁鱼叉就自动由计算机生成了。

三条平行线的中心那条最重要,他平分了两轴心连线的中心,决定了鱼叉的角度。

方法一:新轴心点的相对位置。

方法二:围绕鱼叉中心点是否据有支撑或阻挡的能量。

方法三:参考轴心点K线组合的反转作用

一但鱼儿逃脱会迅速的脱离危险的鱼叉出没地。(逃离附近的轴心点的控制)