乌鸦是通过被动定身效果和技能来收集敌方英雄的魂屑,从而增加血量的。
被动技能:
斯狂食:斯维因可以右键点击一名被定身的敌方英雄来将其拉向他,同时抽取一层魂屑。 
鸦群:敌方英雄在死亡时会释放一片魂屑,斯维因可收集它们来恢复21-37生命值。每收集1层魂屑可使斯维因的最大生命值永久提升。
原创 | 2023-01-18 10:10:53 |浏览:1.6万
乌鸦是通过被动定身效果和技能来收集敌方英雄的魂屑,从而增加血量的。
被动技能:
斯狂食:斯维因可以右键点击一名被定身的敌方英雄来将其拉向他,同时抽取一层魂屑。 
鸦群:敌方英雄在死亡时会释放一片魂屑,斯维因可收集它们来恢复21-37生命值。每收集1层魂屑可使斯维因的最大生命值永久提升。
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