根本原因就是术士的操作变得复杂了。
TBC版本的术士不仅强大,而且无脑,在副本中只需要使用暗影箭就可以打出令人叹服的DPS,然而到了WLK版本,毁灭术已经跌落神坛了,恶魔术也成为了BUFF机,唯一能拿得出手的痛苦术则被玩家们称之为“钢琴手”。
痛苦术在单体和AOE方面的表现都很不错,并且在多线作战方面也是极强的,然而这些优势都是通过相对复杂的操作换来的。先不说直接伤害技能,仅仅是需要监控的DOT就有6个之多,并且还要时刻观察目标血量的变化,更换自己的技能循环。复杂的操作,导致了术士的上下限差距很大。久而久之,术士也就有了“糖门滚”的外号。
其实对于现如今的玩家来说,一个职业强不强只是一方面,还需要看这个职业的操作难度是否简单,只有那种又强又简单的职业才会成为真正的热门职业。而像术士这种操作相对复杂的职业,自然就变得稀缺了,这也是为什么从80级-120级-60级(9.0版本)的术士都很强,术士玩家却越来越少的原因。