1、打开零件图,可以通过方向与距离的限制让物件移动
2、创建点之后,可以使用点到点的向量定义来移动物件
3、运用向量定义中的坐标可以更加自由的移动物件
4、通过角度-轴线的定义模式对零件进行旋转操作
5、对于使用轴线-两个元素进行旋转的,旋转的角度是两个元素到轴线的垂线的夹角
原创 | 2023-01-10 10:44:51 |浏览:1.6万
1、打开零件图,可以通过方向与距离的限制让物件移动
2、创建点之后,可以使用点到点的向量定义来移动物件
3、运用向量定义中的坐标可以更加自由的移动物件
4、通过角度-轴线的定义模式对零件进行旋转操作
5、对于使用轴线-两个元素进行旋转的,旋转的角度是两个元素到轴线的垂线的夹角
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