王者破甲计算方法。
  穿透,可以理解为是攻击方英雄自身的一个Buff效果,只对自己有效,仅在计算伤害时,忽略掉目标一定数量的防御力,最终防御=(当前防御-固定穿透)*(1-比例穿透) 其中当同时拥有多个固定穿透或比例穿透效果时,固定穿透效果相加后计算,比例穿透效果相加后计算。 破甲,可以理解为是被攻击方英雄身上的一个DeBuff效果
原创 | 2023-01-11 19:25:18 |浏览:1.6万
 王者破甲计算方法。
  穿透,可以理解为是攻击方英雄自身的一个Buff效果,只对自己有效,仅在计算伤害时,忽略掉目标一定数量的防御力,最终防御=(当前防御-固定穿透)*(1-比例穿透) 其中当同时拥有多个固定穿透或比例穿透效果时,固定穿透效果相加后计算,比例穿透效果相加后计算。 破甲,可以理解为是被攻击方英雄身上的一个DeBuff效果
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